Foto de Perfil de Luan Estifer

Objetivo

Obter um estágio em Engenharia de Software, aplicar e expandir os conhecimentos adquiridos durante minha formação, desenvolvendo habilidades práticas em um ambiente profissional e contribuindo para projetos inovadores e desafiadores.

Educação

  • Graduando em Engenharia de Software/Informação (TI) - Unicesumar
    • Período: 2024-2029
  • Ensino Médio - E.E Profº José Apparecido Munhoz
    • Local: Artur Nogueira, São Paulo

Idiomas

  • Inglês Intermediário

Habilidades

  • Linguagens de Programação:
    • Cursando Engenharia de Software com foco em C++, incluindo orientação a objetos, estruturas de dados, algoritmos e padrões de projeto.
    • Java, Python, JavaScript, C#: Conhecimentos básicos e em desenvolvimento.
  • Frameworks e Bibliotecas:
    • React, Node.js, Angular: Familiarizado com conceitos e práticas de desenvolvimento web.
  • Banco de Dados:
    • MySQL: Conhecimentos básicos de gerenciamento de bancos de dados.
  • Sistemas Operacionais: Windows, Linux
  • Versionamento de Código: Git
  • Metodologias Ágeis: Scrum, Kanban
  • Outras Habilidades:
    • Robótica
    • Lógica de Programação
    • Desenvolvimento de jogos
    • Desenvolvimento de sites
    • Desenvolvimento de aplicativos
    • Manutenção de computadores e impressoras
    • Informática Avançada: Domínio de ferramentas e softwares de uso profissional (pacote Office, softwares de edição de imagem e vídeo, etc.).
    • PowerPoint, Corel Draw, Photoshop

Contatos

Luan Estifer Rodrigues Pereira

Experiências e Projetos

Projetos de Robótica:

  • Braço Robótico Controlado por Botões e Computador: Desenvolvi um braço robótico com múltiplos graus de liberdade controlado por um sistema de botões e interface gráfica em um computador, demonstrando a versatilidade e a aplicação da robótica em diferentes cenários. Utilizei Arduino, placas de controle, motores, sensores, linguagem de programação Python para a construção e programação do robô.
  • Carro de Controle Remoto: Criei um carro de controle remoto utilizando Arduino, placas de controle, motores, sensores, linguagem de programação Python. O projeto me permitiu aprimorar meus conhecimentos em eletrônica, programação embarcada e comunicação sem fio.

Atividades Extracurriculares:

  • Fundador e Líder do Clube de Xadrez Munhoz (2021-2023)
  • Participação na 19ª Olimpíada Brasileira de Astronomia (OBA)