Dados Pessoais
- Nome: Luan Estifer Rodrigues Pereira
- Data de Nascimento: 02/03/2005
- Idade: 19 anos
- Estado Civil: Solteiro
- Nacionalidade: Brasileiro
- Endereço: Bairro Park Orlando Correia, Rua Papa João Paulo II, 256, Artur Nogueira, São Paulo
- CEP: 13164-114
- Telefone: +55 19 99722-2694
- E-mail: luanestifer12@gmail.com / luanestiferjob@gmail.com
- Portfólio: https://zsubzeroz.github.io/Portifolio-simplificado/
Objetivo
Obter um estágio em Engenharia de Software, aplicar e expandir os conhecimentos adquiridos durante minha formação, desenvolvendo habilidades práticas em um ambiente profissional e contribuindo para projetos inovadores e desafiadores.
Formação
- Graduando em Engenharia de Software/Informação (TI) - Unicesumar
- Período: 2024-2029
- Ensino Médio - E.E Profº José Apparecido Munhoz
- Local: Artur Nogueira, São Paulo
Habilidades
- Linguagens de Programação:
- Cursando Engenharia de Software com foco em C++, incluindo orientação a objetos, estruturas de dados, algoritmos e padrões de projeto.
- Java, Python, JavaScript, C#: Conhecimentos básicos e em desenvolvimento.
- Frameworks e Bibliotecas:
- React, Node.js, Angular: Familiarizado com conceitos e práticas de desenvolvimento web.
- Banco de Dados:
- MySQL: Conhecimentos básicos de gerenciamento de bancos de dados.
- Sistemas Operacionais: Windows, Linux
- Versionamento de Código: Git
- Metodologias Ágeis: Scrum, Kanban
- Outras Habilidades:
- Robótica
- Lógica de Programação
- Desenvolvimento de jogos
- Desenvolvimento de sites
- Desenvolvimento de aplicativos
- Manutenção de computadores e impressoras
- Inglês Intermediário
- Informática Avançada: Domínio de ferramentas e softwares de uso profissional (pacote Office, softwares de edição de imagem e vídeo, etc.).
- PowerPoint, Corel Draw, Photoshop
Projetos e Experiências Relevantes
Projetos de Robótica:
- Braço Robótico Controlado por Botões e Computador: Desenvolvi um braço robótico com múltiplos graus de liberdade controlado por um sistema de botões e interface gráfica em um computador, demonstrando a versatilidade e a aplicação da robótica em diferentes cenários. Utilizei Arduino, placas de controle, motores, sensores, linguagem de programação Python para a construção e programação do robô.
- Carro de Controle Remoto: Criei um carro de controle remoto utilizando Arduino, placas de controle, motores, sensores, linguagem de programação Python. O projeto me permitiu aprimorar meus conhecimentos em eletrônica, programação embarcada e comunicação sem fio.
Atividades Extracurriculares
- Fundador e Líder do Clube de Xadrez Munhoz (2021-2023)
- Participação na 19ª Olimpíada Brasileira de Astronomia (OBA)